『スター・ウォーズ:アンリミテッド』プレミアで4枚が即時使用停止に…ChimaeraやKoska Reevesを含む

開発陣、「Ashes of the Empire」で一部カードパワーを過剰に引き上げたと認める

写真:Fantasy Flight Games

『スター・ウォーズ:アンリミテッド(Star Wars: Unlimited)』を手がけるファンタジーフライトゲームズ(Fantasy Flight Games)が11月9日(現地時間)、公式サイトに「プレミアフォーマット更新:2026年11月」を掲載し、カード4枚をプレミアフォーマットで使用停止(suspended)とした。記事を執筆したゲーム開発者のアーロン・マイルズ(Aaron Miles)は、この措置が発表と同時に即時適用されると明らかにした。カード名は公式な韓国語表記が確認されていないため、英文表記のまま記載する。

使用停止となったカード4枚

| カード | 収録セット・番号 | 告知で明らかにされた理由 | |---|---|---| | Chimaera | Ashes of the Empire 52 | 相手ユニットの除去と拠点HPの安定化を1枚で同時にこなす | | Koska Reeves | Ashes of the Empire 79 | 4コストにしては攻撃力・HPが高くシールドまで付く | | Neel | Ashes of the Empire 248 | アグロデッキが序盤に先行しすぎる要因となる | | Aggressive Negotiations | Secrets of Power 179 | すでに環境を支配した実績のあるコンバットトリックである |

告知には、この4枚以外のカード停止やルール変更は含まれていない。対象フォーマットもプレミアのみと記載されており、他フォーマットへの言及はない。停止措置が解除される時期についても明らかにされていない。

カード別の解説

Chimaera。 マイルズはこのカードについて「simply doing too much(あまりにも多くの役割を果たしすぎている)」と記した。今年最初のローテーションとともに「A Lawless Time」が登場した際、Vigilance/Villainyの組み合わせはユニットを撃破するイベントの大半を失って上位環境の議論から外れたが、「Ashes of the Empire」がこれを過剰に戻してしまったという説明だ。「Ashes of the Empire」環境と「Homeworlds」環境の間で最も多く使われたカード4枚が、順位が入れ替わっただけで同一だった点も根拠に挙げられた。7コストのカードの中でこのカードの影響力に匹敵するものはなく、Lando CalrissianやTarffulといったリーダーは属性ペナルティを払って9コストでさえこのカードを採用していると述べた。

Koska Reeves。 味方ユニットが撃破されたという条件を満たすだけで、4コストの水準を大きく超える攻撃力とHPを獲得する。Director Krennicリーダーと組み合わせた場合、この条件は実質的に存在しないも同然であると告知は記した。類似する4コストのセンチネル(Sentinel)としてImperial Armored CommandoやCaptain Typhoが存在するが、ステータス効率が最も優れており、属性が1つだけであるため投入できるデッキが最も多いという理由から、このカードが選定された。

Neel。 開発陣はこのカードを支えるデッキがいずれ登場すると見込んでいたが、想定よりも早く現れたと明らかにした。Koska Reevesが抜けると、WicketやAhsoka Tanoデッキの素早い序盤展開を止める手段が減少する。Wicketデッキは「Homeworlds」最初のリージョナルチャンピオンシップ(Regional Championship)ですでに優勝を果たしている。告知は、Koska ReevesとChimaeraが存在しない環境において、アグロデッキが無制限に勢力を拡大することを防ぐための措置であると説明した。

Aggressive Negotiations。 「Secrets of Power」環境では使用率138位だったが、最初のローテーションと「A Lawless Time」発売後に1位へと急浮上した。開発陣は「Ashes of the Empire」が環境のスピードを落とし、このカードの負担を軽減すると見込んでおり、実際にそうなったと述べた。ただし、今回はこのカードによる敗北を防いでいた最も強力なカード群のうち2枚が停止されるため、現プレミアフォーマットの残り数カ月がこのカードに支配されることを望まないと表明した。

開発陣の診断と韓国のプレイヤーが見るべきポイント

マイルズは「A Lawless Time」の開発途中でチームが拡大し、「Ashes of the Empire」が最初から最後まで専任開発チームによって手掛けられた最初のセットであったと説明した。カードパワーを引き上げることが目標だったが、一部で過剰になってしまったという。その一方で、リスクを取ることを恐れず、多様な戦略とデッキタイプが共存する環境を目指していくと付け加えた。

韓国内で本作をプレイするプレイヤーは、英語版などの海外版カードを用いてプレミアのルールに従っている場合に今回の措置の影響を受ける。公式サイトが提供する言語は英語・ドイツ語・スペイン語・フランス語・イタリア語の5言語であり、韓国語は含まれていない。韓国語版の発売予定および韓国国内で開催される公式大会の日程は確認されていない。プレミアルールで開催される交流会や大会に参加する予定がある場合は、上記4枚をデッキから抜く必要があるか主催者に確認する必要がある。


参考資料

この記事はAIの支援を受けて公開資料をもとに作成しました。責任者:김태희 기자 AI活用の原則 →

この記事は韓国語の原文をAIで機械翻訳したものです。 原文 →

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