포켓몬카드 기절 처리 순서…트래쉬 다음 프라이즈, 동시 기절은 다음 차례부터

기절 확인 시점 3가지와 처리 5단계, 공식 룰 가이드로 정리

사진=포켓몬코리아

포켓몬카드에서 상대 포켓몬의 HP를 모두 깎으면 그 포켓몬은 「기절」한다. 처음 대전하는 사람은 여기서 무엇부터 해야 할지 헷갈리기 쉽다. 카드를 먼저 치우는지, 프라이즈를 먼저 가져가는지, 둘이 한꺼번에 쓰러지면 누가 먼저 새 포켓몬을 내는지가 대표적이다. 포켓몬코리아 공식 「상급자 플레이어용 룰 가이드 ver1.0」은 이 과정을 다섯 단계로 정해 두고 있다.

언제 기절을 확인하나

공식 놀이 방법 페이지는 자신의 HP만큼 데미지를 받은 포켓몬이 「기절」한다고 설명한다. 룰 가이드는 기술 데미지뿐 아니라 카드의 효과나 특수 상태로 남은 HP가 없어진 포켓몬이 서로의 필드에 1마리라도 있으면 기절 처리를 한다고 적었다. 확인하는 시점은 세 가지다.

  • 기술 처리의 마지막
  • 차례가 끝날 때마다 하는 포켓몬 체크(독·화상 등 처리)의 마지막
  • 그 밖에 포켓몬의 남은 HP가 없어졌을 때

세 번째는 기술이 아닌 효과로 데미지 카운터가 올라가는 경우다. 룰 가이드는 상대 포켓몬에게 데미지 카운터를 2개 올리는 인텔리레온(S5a)의 특성 「퀵슈터」, 에너지를 붙일 때마다 데미지 카운터를 2개 올리는 스타디움 「옛 무덤」(S6K)을 예로 들었다.

기술의 경우 순서가 하나 더 있다. 룰 가이드의 기술 처리 순서에서 「상대 포켓몬이 데미지를 받았을 때 발동되는 효과」는 6번, 기절 확인은 7번이다. 남은 HP 이상의 데미지를 받았더라도 이런 효과를 먼저 실행한 뒤에 기절한다.

기절 처리 5단계

| 순서 | 하는 일 | |---|---| | 1 | 서로의 필드에 남은 HP가 없는 포켓몬이 있으면 기절 처리를 시작한다 | | 2 | 「기절했을 때」 작용하는 효과가 있으면 처리한다 | | 3 | 그 포켓몬을 붙어 있는 카드와 함께 모두 트래쉬한다 | | 4 | 기절한 포켓몬의 수만큼 서로 프라이즈를 가져간다 | | 5 | 배틀 포켓몬이 동시에 기절했다면 다음 차례를 시작하는 플레이어부터 배틀 포켓몬을 내보낸다 |

2단계 효과는 트래쉬하기 직전에 실행한다. 룰 가이드는 딱구리(S8)의 특성 「자포자기봄버」와 포켓몬의 도구 「학습장치」(S5I)를 예로 들었다. 여러 포켓몬이 동시에 기절해 이런 효과가 여러 개 생기면, 기절한 포켓몬을 가진 플레이어가 원하는 순서로 실행한 뒤 기절한 포켓몬을 모두 동시에 트래쉬한다.

3단계의 「붙어 있는 카드」에는 포켓몬의 도구도 들어간다. 룰 가이드는 포켓몬의 도구를 특별한 지시가 없다면 그 포켓몬이 기절할 때까지 붙여 두고, 기절하면 같이 트래쉬한다고 설명한다.

프라이즈는 몇 장, 다음 포켓몬은 누가 먼저

공식 페이지 기준으로 기절시킨 플레이어는 프라이즈를 뒷면이 위를 향한 채로 자신의 패에 가져온다. 기본은 기절시킨 포켓몬 1마리당 1장이고, 여러 마리를 동시에 기절시키면 그만큼 가져온다. 포켓몬 ex가 기절하면 2장, 메가진화 ex가 기절하면 3장이다. 기절한 쪽은 벤치 포켓몬을 배틀필드로 내보낸다.

서로의 배틀 포켓몬이 한꺼번에 쓰러지면 5단계에 따라 다음 차례를 시작하는 플레이어가 먼저 새 배틀 포켓몬을 낸다. 내보낼 포켓몬이 없거나 프라이즈를 모두 가져가는 상황이 겹치면 승패 판정으로 넘어가며, 룰 가이드는 이때 무승부가 되는 경우도 있다고 적었다.

처음에는 「효과 → 트래쉬 → 프라이즈 → 새 배틀 포켓몬」 순서만 기억해도 대부분의 장면을 처리할 수 있다.


참고한 자료

이 기사는 AI의 도움을 받아 공개 자료를 바탕으로 작성했습니다. 책임: 김태희 기자 AI 활용 원칙 →